[text] jasfdkasjf

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  1. GRAVITY = 0.1  # Adjust this value to change the strength of the gravity
  2. ball_y_speed = 0  # Initial vertical speed of the ball
  3.  
  4. # Game loop
  5. while True:
  6.     # Update the position of the ball based on its current speed
  7.     ball_y_position += ball_y_speed
  8.     
  9.     # Apply gravity to the ball's speed
  10.     ball_y_speed += GRAVITY
  11.     
  12.     # Check if the ball has hit the bottom of the screen
  13.     if ball_y_position > SCREEN_HEIGHT:
  14.         ball_y_position = SCREEN_HEIGHT  # Set the ball's position to the bottom of the screen
  15.         ball_y_speed = 0  # Reset the ball's vertical speed to zero
  16.     
  17.     # Update the position of the ball on the screen
  18.     draw_ball(ball_x_position, ball_y_position)
  19.  

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  • 23 Mar-2023
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